Основной наживкой для распространения вредоносов стал Minecraft
Горячие новости

Основной наживкой для распространения вредоносов стал Minecraft

07.09.2022

Как определили эксперты по информационной безопасности «Лаборатории Касперского» чаще всего киберпреступники, чтобы распространять вирусы, используют Minecraft. Эксплуатируя данное название, они «ловят» потенциальных жертв.

Компания проанализировала статистику угроз с середины лета прошлого года по тот же период текущего. Особенно специалисты заинтересовались файлами, где фигурировало вые указанное название. Их доля равна 25% от всего числа вирусов, эксплуатирующих тему компьютерных игр. Дальше идут следующие видеоигры:

  • 11% – FIFA;
  • 9,5% – Roblox;
  • 9,4% – Far Cry;
  • 9% – Call of Duty.

В отдельные временные промежутки приманками были и другие названия, такие как Grand Theft Auto, CS:GO и прочие.

Специалисты изучили и другой игровой модуль – мобильный. В этом случае злоумышленники использовали намного меньше названий востребованных видеоигр. Но и здесь на первых позициях Minecraft, доля которого составляет 40%. За ним идут следующие:

  • 15% – GTA;
  • 10% – PUBG;
  • 10% – Roblox;
  • 5% – FIFA.

Из составленного экспертами отчета следует, что, если сравнивать с позапрошлым годом, то такой метод распространения вирусных ПО снизился на 30%. Соответственно, от злоумышленников пострадало на 36% людей меньше.

Chaos – ПО-вымогатель, привлекающий игроков кейгенами и читами для известной игры. Обычно людям гарантируют нечто полезное и интересное. Например, мошенники создают поддельные магазины, где продают элементы, используемые в игре. Геймер платит, а вот нужный элемент не получает. Плюс к этому, хакеры получают еще и данные учетки, внедряют вредоносы.